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潮汐唱片店
原创虚构策划 · 尚未上映

潮汐唱片店

独立店主发现港口扩建方案将抹去居民记录海浪的最后渠道。

叙事通道
海岸漫游志
项目类型
原创动画概念
当前状态
概念展示,无官方播出排期
视频
尚无授权播放媒体
01 / A STORY WORTH TELLING

不是换个名字的同一场冒险

海滨旧城区的唱片能收录一段真实潮声,离开海岸后声音会逐日变淡。 独立店主发现港口扩建方案将抹去居民记录海浪的最后渠道。 她决定让整座城市共同完成一张会随着潮位改变的声音地图。 故事并不急着给出圆满答案,而是让人物通过具体工作与可验证的行动推进关系。当黎青禾与陆循对问题的轻重缓急产生分歧时,他们都要承担自己的选择所带来的后果。 这部未发行原创动画概念关注小人物如何影响一个看似宏大的环境,在细腻的日常场景中逐渐显露变化的代价与希望。

真正需要解决的问题

独立店主发现港口扩建方案将抹去居民记录海浪的最后渠道。

02 / PEOPLE & DECISIONS

人物为什么会站在不同一边?

黎青禾

退潮录音师;擅长从自己的经验作判断

她决定让整座城市共同完成一张会随着潮位改变的声音地图。

陆循

港务测绘员;在原则和实际限制之间反复权衡

以港务测绘员的经验补全问题中的另一面

黎青禾与陆循并非固定的导师与学生。两人因为对「独立店主发现港口扩建方案将抹去居民记录海浪的最后渠道。」的理解不同而合作,也会各自坚持不愿退让的理由。

03 / THE RULES

这个世界凭什么成立

海滨旧城区的唱片能收录一段真实潮声,离开海岸后声音会逐日变淡。 这里的街道、设施和公共规则都围绕故事中心活动建立。观众将从退潮录音师的日常职责出发认识场景,再借由港务测绘员的专业视角发现原本被忽略的制度与细节。这些设定并不是装饰用的奇观;它们会确实制约角色的行动,也会随着众人的决定出现能够追踪的改变。

画面会怎样讲述故事

潮湿唱片纹路与薄荷绿码头。画面强调与作品事件直接关联的道具和空间;通过前景遮挡、局部特写与不同密度的分镜呈现角色的工作方式。

04 / SIX SCENES

六段创作剧情节点

以下是未制作的文字策划,不是已公开的视频集数。

  1. 拾获一张只在无风夜播放的唱片
  2. 逐户辨认被封存的海岸声音
  3. 测绘员解释港湾改造的必要
  4. 两人发现老堤墙暗藏潮位刻痕
  5. 临时广播计划被暴雨打断
  6. 声音地图成为公开听证的证据